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1회차라이브 흐름 14블록
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라이브 흐름 14블록

라이브 중 강사가 시간순으로 따라가는 흐름입니다. 스프레드시트 시트 6장과 함께 봅니다.


1. 체크인 · 시트 1

스프레드시트 시트 1에 각자 한 줄씩 작성합니다.

  • 점수 1〜10 (오늘 본인 컨디션)
  • 이유 한 줄
  • 이 챌린지에서 기대하는 것 한 줄

강사는 점수 분포를 화면 공유로 짚어줍니다. 저점이신 분들은 깊이보다 호흡으로 가자고 명시합니다.

녹화 안내도 이 자리에서 한 줄로 짚습니다. 보존 기간과 본인 동의 시 다음 기수에 인용 가능한 범위까지 명시합니다.


2. 오늘의 목표

한 줄로만 띄웁니다.

내 학습 에이전트 v1 만들기

오늘 라이브가 끝났을 때 여러분 손에 초안 프롬프트 한 개가 있어야 합니다. 완성품이 아니라 첫 호흡입니다. 일주일 동안 다섯 번 이상 돌리며 다듬어갈 씨앗입니다.


3. 챌린지 끝난 후 모습 상상하기

본인 노트(스프레드시트 아님)에 두 가지를 답합니다. 침묵, 카메라 OFF.

  1. 4주 뒤, 내가 정말 만족한다면 나는 어디서, 누구 앞에서, 무엇을 하고 있을까요? 장면 한 컷을 손과 눈에 잡히는 동작·환경·상대로 그립니다. 추상명사는 쓰지 않습니다.
  2. 그 장면이 일어나려면, 그 시점에 내가 만든 “학습 에이전트”는 어떤 한 가지를 더 똑똑하게 만들어주고 있을까요?
⚠️

2번부터 쓰지 않습니다. 1번을 다 쓴 다음 2번으로 갑니다. 장면 없이 2번을 쓰면 추상명사가 나옵니다.


4. 핵심 기능 정의 · 시트 2

스프레드시트 시트 2에 두 줄을 적습니다.

  • 첫째 줄 “내 에이전트의 핵심 기능은 ___이다”
  • 둘째 줄 “그 기능이 ___한 나를 ___하게 만든다”

둘째 줄을 못 채우면 첫째 줄로 돌아갑니다. 기능만 있고 변형이 안 보이면 4주를 못 견딥니다.

각자 시트 2 입력이 끝나면 본인 두 줄 중 한 줄을 채팅에 그대로 붙여넣습니다. 전원, 30초씩. 음성 발화 없이 채팅으로만.

강사가 채팅 흐름에서 두세 분 짚어주며 추상이 나오면 한 마디 끼어듭니다 (“그날 손에 든 게 뭔가요”).


5. 운영 방식 소개

다섯 줄로 흐름을 잡습니다.

  1. 이 챌린지는 제가 가르치는 시간이 적습니다. 대신 여러분이 만든 것에 매주 끼어듭니다.
  2. 매 회차 시작에 Anthropic 공식 커리큘럼의 한 핵심을 던집니다. 그게 그 주의 핵심 센터가 됩니다.
  3. 4주 뒤 발표는 앱·에이전트 기능 소개가 아니라 자신이 만든 에이전트를 통해 자신이 어떤 변화를 경험했는가입니다. ‘나’ 데모데이입니다.
  4. 커리큘럼이 있긴 하지만 매주 여러분에게 옵션을 드리고 여러분이 선택한 방향으로 진행합니다.
  5. 팀으로 진행합니다. 3명이 1팀, 중간 회고를 동기·비동기 어떤 형태로든 진행하며 서로를 도와줍니다.

이어서 회차 흐름을 빠르게 훑습니다 (→ 회차 일정).


6. Q&A

받는 질문은 커리큘럼·운영·일정에 한정합니다. 본인 에이전트 설계 질문은 잠시 뒤 직접 만들어보는 시간과 디스코드에서 이어갑시다.

시간 초과 시에는 “이건 디스코드 #자유에서 이어갑시다”로 자르고 다음 블록으로 넘어갑니다.


7. Anthropic의 첫 pre-prompting

프롬프트 엔지니어링 전에 세 가지가 먼저입니다.

  • 명확한 성공 기준
  • 경험적으로 테스트할 수 있는 방법
  • 개선하고 싶은 초안 프롬프트

공식 문서는 1번 → 2번 → 3번 순서로 가르칩니다. 오늘은 거꾸로 갑니다. 3번부터 꺼내고, 2번을 묻고, 그러면 1번이 따라옵니다.

참고 링크는 채팅에 공유합니다.


8. 거꾸로 접근해보기 · 시트 3

본인 시트 2의 핵심 기능을 시드로 삼아, 시트 3에 초안 프롬프트를 한 덩어리로 작성합니다. 침묵 속에서 노트북으로, AI 사용 없이 진행합니다.

초안 프롬프트

내가 만들고 싶은 핵심 기능을 고려해 초안 프롬프트를 AI 사용 없이 작성합니다.

테스트 옵션

그걸 어떻게 테스트할 수 있을까요? 본인 노트에 모든 옵션을 나열합니다.

성공 기준

어떤 성공 기준으로 점점 더 개선할 수 있을까요? 한 줄로 적습니다.

막히면 본인 장면 속 사람에게 말한다고 상상하고 그대로 적습니다. 막히는 게 정상입니다.

강사는 중간에 두 번 채팅으로 신호를 줍니다. “지금 5줄 적으신 분, 한 줄만 보여주실래요?“


9. 직접 만들어보기

시트 3의 본인 초안 프롬프트를 실제 AI에 돌려봅니다. 본인 환경 그대로 진행합니다.

각자 다음을 합니다.

  • 응답을 한 번 받아본다
  • “이게 내가 기대한 응답인가” 본인이 짚는다
  • 빗나간 한 지점을 시트 3의 마지막 컬럼에 한 줄로 메모한다

본인 작업 후, 음성 자원자 두세 명이 본인 화면을 공유하며 시연합니다. 다른 참가자는 채팅에 한 마디만 남깁니다.

“이 프롬프트가 성공인지 어떻게 알 수 있을까?”

강사가 채팅 질문 두세 개를 픽해서 본질로 짧게 끌어올립니다. 강사가 가르치는 게 아니라 동료가 던진 질문에서 ① 성공 기준이 도출되는 흐름을 라이브에서 확인합니다.


10. 다음 주까지의 미션

먼저 팀을 정하고 미션을 안내합니다.

팀 선정 · 시트 4

운영 방식 5번에서 3명 1팀을 약속했으니 이 자리에서 정합니다. 두 옵션 중 다수결.

  • 옵션 A 강사 추천 — 1회차 랜덤, 3회차 오프라인 후 결로 재배치합니다. 본인 결이 3회차에 드러나기 전까지는 좋은 매칭이 어렵기 때문입니다.
  • 옵션 B — 비슷한 주제끼리 4주 고정합니다. 같은 도메인 깊이가 가능하지만 다양성은 줄어듭니다.

각자 시트 4에 A 또는 B를 입력합니다. 강사가 결과를 즉시 보고 3명씩 묶습니다. 동률이면 옵션 A로 갑니다.

미션 안내

→ 상세는 미션 페이지 참조.


11〜13. 마무리

  • 디스코드 채널 안내 · #공지 · #미션1 · #자유 · #회고. 초대 링크 채팅 공유. 첫 인사는 #자유에 본인 핵심 기능 한 줄 + 팀명
  • (옵션) 시간 남으면 자원자 한 명 더 시연 또는 즉문즉답

14. 한 단어 회고 · 시트 5 (누적)

전원이 한 단어씩 적습니다. 문장도 두 단어도 아닌 딱 한 단어입니다. 자원자 2〜3명이 그 한 단어를 짧게 설명합니다.

5회차에 1〜4회차 한 단어를 좌→우로 펼치면 본인이 자기 변화를 보게 됩니다.

시트 5는 4주 내내 같은 시트에 컬럼만 추가하며 누적합니다.

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